2012年3月19日月曜日
【コピー】『新・光神話パルテナの鏡』 シャフト制作アニメがニンテンドービ デオで公開開始
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/anime/index.html
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 18:37:19.50 ID:AewqMn1g0
脇と喘ぎ声がすごいいい
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 18:40:33.09 ID:LIknufDs0
ピットが可愛い
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:33:41.95 ID:ccwIk+bu0
この脇は素晴らしい
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19:06:06.15 ID:jISofJE/0
なんとなくカボチャが食べたくなった
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 19:08:55.60 ID:u1Uooi9/0
パルテナさまの脇がエロい
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19:10:33.19 ID:rTelNphc0
何処でみれるのー
10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 19:11:13.09 ID:n8tBx3zL0
3DSかってネット環境があれば見れるぞ。
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19:29:26.37 ID:TT9XkN/F0
ニンテンドービデオを開く
↓
ケツカッチンのところにダウンロードバー
↓
3DSを閉じて待つ
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19:11:22.03 ID:fEISd+uE0
良い時のシャフト?
最近はアレなシャフトばっかり観てる気がする
18 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 19:30:09.70 ID:K8Sjwy+X0
太ももだった
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19:31:01.94 ID:El4Vds2z0
内容がゲームと関係なすぎ
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 19:48:41.70 ID:vbyfC7+A0
意外とキャラが崩壊してなかった
桜井パルテナのほうがおかしなこと言ってるし
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19:52:02.00 ID:wFV6gsWE0
あれ?パルテナ様よりピット君の方がかわいい・・?
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:08:25.63 ID:qyZUURhg0
戦闘とかいらないから
まったりとパルテナさまにこき使われるお使いゲー出してくれ。
35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:09:30.18 ID:CB8ysovK0
こんな程度じゃイズン様と双璧を成すことは出来ん
本編待ちだ
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:10:33.06 ID:Dx3beoay0
鉄壁スカートだけ理不尽
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:15:41.84 ID:fTGDHRCsO
4℃の方がいい
40 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 20:16:43.93 ID:HkpgD7Cl0
シャフトのは3Dがかなり目に優しかった
あとパルテナ様かわいい
4℃のは深度キツすぎや
42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:18:54.52 ID:qyZUURhg0
4℃のは深度よりも容赦なく画面端で絵が断ち切れるのがきつい。
47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:21:13.29 ID:miTMXfvDO
なんかよく動くね
吊り下がったパルテナ様にワロタw
52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 20:30:56.60 ID:HdNs9p4f0
3Dアニメ良いなあ
思ったより見ごたえある
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:31:58.76 ID:2ikFqlNS0
4℃のは3DS本体で深度調整してると思えないラディカルなつくりだなw
3Dも各社、いつでもできるように研究したりしてるんだろうけど、
いい勉強になったんじゃないのか。
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:32:20.74 ID:xLnjYokJ0
シャフトのくせに見やすくて出来が良かった
62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:35:50.58 ID:rTelNphc0
4℃今みた
すっげー飛び出すw目が疲れるw
ここまでやれるんだな
やらなくて良いけど
絵は綺麗で良いね
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:37:00.57 ID:HkpgD7Cl0
他はスタッフ数人なのに
シャフトだけスタッフ多いうえに
まどマギの宮本とか一軍メンバーで作ってんのがおかしい
66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:37:30.79 ID:xLnjYokJ0
化物語みたいなアニメだったら思いっきり叩くとこだったが
見やすい、いいシャフトだった
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20:47:49.24 ID:ccwIk+bu0
最初のパルテナ様とピットが喋ってる場面のカットの割り方がとってもシャフト
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 21:16:01.85 ID:ZBR8zF1CP
IGと4℃の方がゲームのシナリオにあわせててこれは完全に番外編なのに
本編の馬鹿なノリに一番近そうなのはこれっていう
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 21:19:55.80 ID:Yn8AKL4s0
アニメとして面白いかどうかは置いとくとして。
立体視は普通に丁寧ってところか。悪くなないが、特にインパクトはない。
立体視動画のインパクトを伝えるのなら、4℃みたく、飛び出し感重視
の方がいいとは思う。飛び出し強すぎて逆に嫌われるかもしれない
諸刃の剣だが。
85 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/19(月) 21:22:18.17 ID:K8Sjwy+X0
アニメに立体視って難しいなあと思ったよ
ある程度視点が固定されてるゲームには会うが
アニメだと画面からはみ出た立体物の処理が難しいもの
4℃の観て思った
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 21:24:05.80 ID:zgbGE2QN0
シャフトくらいの立体視がちょうどいいかな。4℃のはきつかった。
でも2回目に観たときはそこまでキツく感じなかったら慣れなのかもしれない。
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